사일런트 힐은 세계에서 가장 빠르게 진행되는 게임이 아닐 수도 있지만, 중독적인 게임임은 확실합니다. 당신은 자신이 마을의 신비뿐만 아니라 실종 된 딸의 신비를 해결에 빨려 지고 찾을 수 있습니다. 개발자는 게임을 향상시키기 위해 음악의 그들의 큰 사용에 칭찬해야한다. 이외에도 거친 그래픽, 부정확한 컨트롤과 다소 이상한 퍼즐에서,이 게임은 순수한 공포 재미이다. 6 개월 후, 게임의 75 %의 완전한 버전을 받았으며, 우리는 사일런트 힐 (Silent Hill)을 생존 공포의 새로운 왕으로 선포하는 것은 조금 시기상조라고 느끼지만, 확실히 특별한 무언가가 될 것 같습니다. 레지던트 이블 시리즈의 시네마틱 한 모습과 느낌을 바탕으로, 코나미는 디스크 액세스를 극적으로 줄이면서 인상적인 카메라 움직임을 허용하는 실시간 3D 환경을 포함하여 사일런트 힐 (Silent Hill)으로 한 단계 더 나아가 장르를 한 단계 더 발전시켰습니다. 레지던트 이블의 몇 가지하지만 눈부신 단점. 실시간 환경은 또한 일부 매우 대기 를 허용 (소름 언급하지 않기 위하여) 지향성 조명 효과, 이러한 툼 레이더 II에서 본 것과 같은 및 III; 대부분의 실내 환경은 해리의 믿음직한 손전등으로만 조명되며, 이는 모든 종류의 생물이 봄을 맞이할 수 있도록 많은 그림자를 만듭니다. 조금 과용하는 동안, 효과는 공포 게임에 적합하고 정말 긴장을 고조. 사일런트 힐 4 : 방은 섹션 PC 게임에서 평균 프로그램보다 많은 저장 공간을 필요로하지 않습니다 그 무거운 게임이다. 그것은 매우 많이 사용 하는 미국 등 국가에서 사용, 인도네시아, 그리고 필리핀.

E3의 깜짝 히트 중 하나는 의심의 여지없이 사일런트 힐이었다. 완전히 3D 다각형 환경, 당신이 이제까지 본 적이 게임의 멋진 조명의 일부와 상이하고 방해 비주얼아웃 아웃 고딕 공포의 조합에 던져 주민 이블을 상상해보십시오. 메탈 기어 솔리드의 길이에 대해 끝없이 신음 하는 사람들은 의심의 여지가 사일런트 힐에 대해 우는 더 있을 것입니다. 당신은 그것에 대해 시간에 전체 게임을 통해 당신의 방법을 작동 할 수 있습니다 … 하지만. 코나미의 이전 서사시처럼, 그 시간은 특별한 무언가로 가득합니다. 아마도 가장 진정으로 방해 “생존 공포”게임, 이야기는 일어나는 사건과 그래픽 콘텐츠의 측면에서 모두 심리적 더러움에 재생됩니다. 이 게임은 당신이 불편하게 하기 위해 전체에서 길을 갈 것 같다 – 3D 엔진은 몇 가지 기괴한 위치로 카메라를 이동, 동시에 당신에게 보기의 매우 제한된 필드를 제공하면서.

그것은 밀실 공포증, 어둡고 불안. 딱딱한 음성 연기와 나쁜 번역이 아니었다면 (“끝은 이웃이다”누구?}, 이것은 야곱의 사다리와 같은 영화를 모방 한 게임의 고전적인 예가 될 것입니다. 게임 플레이와 함께 몇 가지 niggles가 있습니다; 물체를 따기위한 충돌 deteclion은 장소에서 사기입니다 … 그리고 몇 가지 진짜 퍼즐 (정말 4 개 또는 5 개의 주요 것들이 있다)는 모두 거의 같은 위치에있는 매우 명백한 단서에 의해 설명됩니다. 하지만, 그것은 즐거운 경험 이며 그것의 여러 엔딩 덕분에 몇 가지 재생 값. 당신은 너무 끝에 멋진 트위스트를 사랑합니다. 당신이 당신의 딸을 검색할 때, 당신은 단서를 수집 퍼즐을 해결하고, 무기의 다양한 사용 – 칼에서 산탄 총에 – 정육점과 당신의 방식으로 모든 것을 buckshot. 사일런트 힐은 코너를 둘러보는 데 사용할 수있는 독특한 카메라, 수많은 파워 업 및 아이템, 그리고 방향 장애가있는 소름 끼치는 마을을 좀 더 쉽게 탐험 할 수있는지도 모드를 갖추고 있습니다.

만약 당신이 유령 같은 새로운 모험을 찾고 있는 레지던트 이블 팬, 사일런트 힐은 재미에 대 한 당신의 피 묻은 최고의 내기이 2 월. 표면에. 사일런트 힐은 어두운 분위기의 그래픽과 놀랍게도 피투성이 시퀀스와 레지던트 이블 워너비처럼 보인다. 게임 폭력 외관 을 넘어, 그러나, 뭔가 더: diinking-mans 신비. E3 참석자들이 지난 여름 코나미의 부스에 모여 높은 기대를 모으고 있는 메탈 기어 솔리드를 직접 살펴보자, 많은 이들이 코나미의 거대한 요새 같은 디스플레이의 구석에 자리잡은 동등한 약속의 게임을 발견하고 놀랐습니다.

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